Il ritardo di Black Myth: Wukong su Xbox, cosa c’è dietro le polemiche

Scopriamo le ragioni del ritardo di Black Myth: Wukong sulle console Xbox e le controversie legate alle limitazioni della memoria su Xbox Series S.

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  • 10GB di RAM della Xbox Series S considerate insufficienti per il gioco.
  • Feng Ji di Game Science rivela le difficoltà di ottimizzazione senza anni di esperienza.
  • Baldur's Gate 3 ha affrontato problemi simili, rinunciando alla modalità split screen sulla Series S.
  • Black Myth: Wukong ha stabilito record di utenti simultanei su Steam al lancio.

Il mondo del gaming è stato recentemente scosso dalla notizia del ritardo di Black Myth: Wukong sulle console Xbox, un evento che ha suscitato discussioni e polemiche tra sviluppatori e appassionati. Il gioco, sviluppato da Game Science, ha ottenuto un grande successo su piattaforme come PlayStation e PC, ma la sua assenza su Xbox ha sollevato interrogativi. Secondo Feng Ji, direttore di Game Science, il problema risiede nelle limitazioni di memoria della console Xbox Series S. Questa dichiarazione contraddice le affermazioni precedenti di Microsoft, che aveva negato che le limitazioni della piattaforma fossero la causa del ritardo.

Le controversie sulla memoria della Xbox Series S

La questione della memoria della Xbox Series S è diventata un punto focale nel dibattito. La console, con i suoi 10GB di RAM condivisi tra sistema operativo e giochi, è stata indicata come un ostacolo significativo per lo sviluppo di Black Myth: Wukong. Feng Ji ha sottolineato che, senza anni di esperienza nell’ottimizzazione, è difficile sfruttare appieno questa memoria limitata. Questo problema non è nuovo nel panorama del gaming, poiché altri sviluppatori hanno espresso difficoltà simili. Ad esempio, Larian Studios ha dovuto rinunciare alla modalità split screen per portare Baldur’s Gate 3 sulla Series S.

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Il successo e le sfide di Black Myth: Wukong

Nonostante le difficoltà con Xbox, Black Myth: Wukong ha goduto di un debutto trionfale su altre piattaforme. Il gioco ha stabilito record di utenti simultanei su Steam ed è stato il più visto sulle piattaforme di live-streaming cinesi nel giorno del lancio. È stato anche nominato per il Gioco dell’Anno ai Game Awards 2024, anche se non ha vinto. Il gioco, ispirato al classico romanzo cinese Viaggio in Occidente, offre un’esperienza di gioco immersiva, con battaglie epiche e la possibilità di combinare incantesimi, abilità e armi per adattarsi al proprio stile di combattimento.

I nostri consigli

Per i gamer occasionali che desiderano avvicinarsi a Black Myth: Wukong, consigliamo di esplorare le sue radici mitologiche per apprezzare appieno la profondità della storia. Approfondire la conoscenza del romanzo Viaggio in Occidente può arricchire l’esperienza di gioco, offrendo un contesto culturale e narrativo più ampio. Per i gamer esperti, invece, suggeriamo di sperimentare diverse combinazioni di abilità e armi per scoprire strategie di combattimento uniche e personalizzate. Questo approccio non solo migliora la propria abilità nel gioco, ma offre anche una comprensione più profonda delle meccaniche di gioco.

In conclusione, il ritardo di Black Myth: Wukong su Xbox ha sollevato questioni importanti riguardo alle limitazioni tecniche delle console e alle sfide che gli sviluppatori devono affrontare. Mentre il dibattito continua, il gioco rimane un esempio affascinante di come la mitologia possa essere integrata nel mondo dei videogiochi, offrendo esperienze uniche e coinvolgenti. Speriamo che queste riflessioni possano stimolare una discussione più ampia sul futuro del gaming e sulle possibilità che esso offre.


Articolo e immagini generati dall’AI, senza interventi da parte dell’essere umano. Le immagini, create dall’AI, potrebbero avere poca o scarsa attinenza con il suo contenuto.(scopri di più)
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